2011. október 4., kedd

"Hónap GarázsProjektje rovatunk, ezúttal a Digger Ant"

Októberben a Játékfejlesztés.hu-n a most elkészült Digger Ant c. játékunk lett a HGP, azaz a hónap garázsprojektje cím nyertese. Aki kíváncsi a játékra az ingyenesen még mindig letöltheti innen. A tutorial pályák végigjátszása segítségével pár perc alatt elsajátítható a játék irányítása. Több mint 50 pályát tartalmaz a játék, és az elért pontokat submit-elhetjük a neten egy highscore listára. Ízelítőnek pedig ide dobok egy játékmenet video-t. Jó szórakozást mindenkinek aki kipróbálja!

2011. szeptember 26., hétfő

Digger Ant 1.0

Tegnap este, azaz 2011.09.25-én elkészült és már le is tölthető a Digger Ant játék. Mindenki számára ingyenes. Köszönet az együttműködésért Gopher-nek, és Pgyalognak. A játék innen letölthető. Több mint ötven pályát lehet végigjátszani, és a játékban elért pontok alapján egy internetes highscore táblára felkerülünk. A tutorial pályákat végigcsinálva a játékmenet és az irányítás villámgyorsan elsajátítható.

Jó szórakozást!


főmenü

2011. július 29., péntek

Suricat Adventures

Tovább dolgoztam egy kicsit a Suricat Adventures játékomon, amit egyszer majd csak mindenki ott talál a monitorán és azzal fog játszani nagyon nagyon sok időt. A korábbi bejegyzésemben egy kép volt csak amit kiraktam ide, de most feltöltöttem a játék látványtervét, vagy szakmai kifejezéssel élve mockup-ját. Mivel ide nem tudok flash-t beszúrni, felraktam egy webhelyre és ezen a linken meg lehet tekinteni.


Egyenlőre a főhősnek az animációit sűrítettem bele egy környezetbe, ami hasonló mint a végleges majdani grafika.



2011. július 28., csütörtök

Roll it! Flash-es verzió

Elkészült a Roll it! játékunk flash-es verziója, így már ingyenesen játszható online.



Ezt a játékot is én találtam ki és a grafikai tervezése, kivitelezése is az én munkám. A kódot Albert írta meg ehez a programhoz is. Vele ez a második flash-es online közös játékunk. (Másik a Cubehunt. )

2011. július 19., kedd

RoboRoll a Big Fish Games kiadásában

Mától már megvásárolható a Big Fish Games oldalán is egy újabb kiadásban a RoboRoll címre keresztelt puzzle játék, mely az én játékötletemből született. Grafikai munkámmal is hozzájárultam a játék elkészítéséhez, mint a robot konceptje és 3D-s modellje, valamint pályaelemek grafikájának kitalálása és kivitelezése. Itt a link a BFG-hez. Így már Mac-en ki is lehet próbálni, 1 órányi játékidővel a demót.

A készítők

Az új logo



A Mac-es verzióból kép
A Robot korábbi változata

A kezdetek kezdete, még az általam készített Flash-es próbaverzióból.
A kezdetek kezdetén, 2010 őszén, papírból készítettem kis négyzeteket, amikre rajzoltam útvonalakat. Több féléből aztán pályát építettem és elkezdtem játszani vele, hogy egy bónuszt kell megszerezni, és egy társasjátékból kivett bábu volt a robot. Majd éreztem, hogy ebből lehet valami jó kis játék. Fogtam magam, és legyártottam a Flash-es prototipust. Persze mindent nem tudott, de nekem pont elég volt arra, hogy bonyolultabb pályákat is letszteljek vele, amiket kipróbáltam. Kinőtt az ötlet a papírverzióból. Egyértelmű volt, hogy ebből játékot kell gyártani, mert jó az ötletem. Kicsit később, lehetőségem adódott a Navigation-Info Kft.-nek bemutatni a Flash-es prototipust. (Játékfejlesztéssel is foglalkozó magyar cég.) Szerencsére ők is meglátták benne a "jó" játékot. Közösen így összehoztuk a RoboRoll-t. Kezdetben én Robotmission néven indítottam az ötletem, de át kellett keresztelni. Nem rossz a RoboRoll név sem. Elsőre iPhone-ra és iPad2-re jelent meg a játék az AppleStore-ban. Majd pár hónap múlva a Big Fish Games megkereste a Navigation-Info Kft.-t, és elkészült egy Mac-es verzió ami onnan tölthető le. Az oldalon gameplay video is van.

2011. május 29., vasárnap

A nagy fa

Wacom rajztáblával készítettem ezt a képet Photoshop-ban. Számítógépes játékhoz készült illusztrációnak. Majd lehet hogy egyszer bele is kerül valamelyikbe... :)

A nagy fa azért figyel bennünket...

CubeHunt

Az első olyan játék ötletem, amit sikerült megvalósítanom, és ma már a világ számtalan pontján játszanak vele, az a CubeHunt. Remélem sikerült ezzel a játékkal sok kellemes percet okozni online böngészős játékosoknak. A programot nem egymagam, hanem Albert-el közösen készítettük. Az ötlet és a grafika, animáció az én munkám a projektben. Nyilván a programozás rész Alberton nevéhez kapcsolódik. A játékmenet végleges kidolgozása pedig közös erőfeszítésünk eredménye. Elsőnek a flash-es böngészős verziója készült el, majd Albert további platformokra is alkalmassá tette az "anyagot", így már az Androidos mobilokon és a Blackberry Playbook-on is játszható, és ingyen letölthető (ingyen elvihető :) ).

A játék preload képernyője

A puzzle-ban három ugyanolyan színű kockát kell egymás mellé terelgetni, hogy eltűnjenek, és pontot kapjunk érte. Négyféle módban játszhatunk. Itt ki is lehet próbálni a flash-es verziót online.


CubeHunt "menet közben"

Android-os mobilon így fest

Digger Ant

A Digger Ant c. játékot Gopher-el (programozó) készítjük. 2010 elején jött az ötlet, hogy a régi jó 1984-ben megjelent, és azóta számtalan platformon is kiadott Boulder Dash c. játékhoz hasonlót mi is össze tudnánk hozni, és élvezetes is lenne a fejlesztése ... Az ötletet mindketten jónak találtuk, így hamarosan bele is vágtunk a játék fejlesztésébe. Én ötleteket, grafikát és animációkat készítettem, valamint eddig kb. 50 pályát a játékhoz. Mivel Gopher egy jó kis egyszerű pályaszerkesztőt összedobott, így azzal már könnyen lehet pályákat készíteni. Mára eléggé előrehaladott a projekt. Mivel szabadidőnk nincs túl sok, így már jó ideje nyúlik a fejlesztési idő, és kisebb nagyobb szünet is akadt a fejlesztésben. Hamarosan viszont a végső szálak is el lesznek dolgozva, és ingyenesen letölthető lesz a játék PC-re mindenki számra. Addig is képek, és ingame video megtakinthető az Játékfejlesztés.hu oldalon, és a fejlesztésről is olvasható pár szó.

Hangyánk épp gondolkodóban... :)

A sárga hangyát irányítjuk, és a kék gyémántok összegyűjtése a cél minden pályán. A hangyánk energiáját almák felszedésével tudjuk pótolni. Persze a gyémántokat nem olyan egyszerű megszerezni. A piros és zöld hangyák tesznek róla, hogy nehezebb dolgunk legyen. Hangyánknak viszont van lehetősége időzített bombák lerakására, melyek ha ügyesen vannak telepítve, elpusztítják a gyanútlan ellenségeket.

A főmenü így fest egyenlőre

A játékban minden pályához lesz térkép is, aminek létjogosultságát majd a gigantikus pályákon fogjuk észrevenni

A pályaszerkesztő "munka" közben

Roll it!

2011-ben készítettük el Roll it! c. logikai puzzle játékunkat, albert (Dobos Bence) programozóval ketten. Ingyenesen letölthető Androidos mobilra és Blackberry Playbook-ra. A játék lényege, hogy a négyzet alakú pályán lévő színes mezőket négy vagy több ugyanolyan színű golyó egymásmellé gurításával eltüntessük. Az ötlet az én fejemben született meg, majd a kivitelezésnél együtt csiszoltunk rajta abert -al, hogy elnyerje a játékmenet a végleges formáját. Hamarosan online böngészős verziója is lesz a játéknak, úgyhogy akinek nincs Androidos mobilja, vagy Playbook-ja az is játszhat vele! A zenét és hangokat Vincenzo adta a játékhoz. :) 

Preload képernyő

Roll it! játék közben